A inny gryzie pył.





Straty poniesione z powodu pandemii nie były mniejsze, a ta z pewnością pozostawi dziurę, której wypełnienie zajmie dużo czasu. GameWorks, popularne centrum rozrywki z jedzeniem i grami, zostało ostatecznie zamknięte na stałe.



Przyczyna upadku

Firma ponosi głównie odpowiedzialność za pandemię Covid-19 za swoją działalność. Firma poniosła ogromne straty w związku z przymusową blokadą z powodu pandemii, a powolne ożywienie gospodarcze zmusiło firmę do zamknięcia bram.

Oficjalne konto GameWorks na Twitterze mówi: Dziękuję za wieloletnie wspomnienia! W ciągu ostatnich 20 miesięcy obserwowaliśmy, jak nasza działalność wywróciła się do góry nogami – ciągłe powolne ożywienie gospodarcze nie pozostawiło nam innego wyboru niż zamknięcie.



Kolejny tweet w tym samym wątku mówił: Dziękuję za całą miłość w ciągu ostatnich dziesięcioleci. Mamy nadzieję, że wspominacie nas serdecznie i życzymy wszystkiego najlepszego. lipiec 1996-grudzień 2021.

Covid-19 wyrządził poważne szkody branży gier. Wiele organizacji i firm związanych z branżą gier ucierpiało z powodu niedoborów półprzewodników i opóźnień w oprogramowaniu.

Wiele arkad musiało zostać zamkniętych, ponieważ podczas pandemii unikano masowych zgromadzeń. I nawet teraz wiele salonów gier walczy o przetrwanie i utrzymanie biznesu. Sytuacja jest rzeczywiście tragiczna.

GameWorks na przestrzeni lat

GameWorks miał sieci w całych Stanach Zjednoczonych, w których znajdowały się salony gier i restauracje. Spółka joint venture Universal Studios, SEGA i DreamWorks została założona w lipcu 1996 roku.

GameWorks miało 6 lokalizacji w całych Stanach Zjednoczonych, a mianowicie w Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, oraz Minneapolis.

GameWorks wielokrotnie ogłaszał upadłość, w tym w latach 2004 i 2010. Wreszcie, 24 grudnia 2021 r., firma ogłosiła, że ​​zamknie wszystkie swoje pozostałe salony gier.

Co przed nami?

Wszędzie arkady walczyły, zanim wybuchła pandemia. Był czas, kiedy arkady były pierwszymi i jedynymi miejscami, w których można było poczuć to, co obecnie nazywa się wieloplatformowa rozrywka społecznościowa .

Miejsce, które dostarczało jedzenie i napoje w społecznie interaktywnym środowisku. GameWorks oferowało klientom wciągające i zaawansowane technologicznie atrakcje i przyciągało tłumy, zwłaszcza w weekendy.

Ale wraz z dalszym rozwojem technologii, przestarzałe elementy powoli zostały w tyle. Wprowadzenie gier wieloosobowych w zaciszu swoich domów sprawiło, że ludzie przestali wychodzić do gry. Firma upadła i upadła głównie po pandemii, w której nawet ci, którzy wciąż lubili salony gier, zostali zmuszeni do pozostania w swoich domach.

Ale arkady na zawsze zostaną zapamiętane jako główne źródło przyjemności i interakcji społecznych w tamtych czasach. GameWorks, mimo wszystkich swoich trudów, trwało 25 długich lat. Nostalgiczna podróż wreszcie się zakończyła.